Lo Bueno y Lo Malo de Kinnikuman | Olimpíadas de los Superhéroes

Lo Bueno y Lo Malo de Kinnikuman | Olimpíadas de los Superhéroes

Quise ver esta serie nuevamente porque es una de mis favoritas en la vida, y puta, quiero escribirlo para tenerlo en el registro aunque no lo lea nadie. Este resumen abarca los primeros 18 de la serie, desde el debut hasta que Kinnikuman gana las olimpiadas de los Superhéroes.

Arco de los Kaijus

Lo Bueno

Construcción de personajes

En el episodio 1 nos muestran a Kinnikuman, un hueón adicto al estofado de carne -conocido como Gyudon en su restaurant japonés favorito- que era un Superhéroe, pero valía callampa porque no era lo suficientemente bueno para ponerse al nivel de los Kaijus con los que debía pelear -al que venció en el episodio 1, lo venció con sus caras divertidas- y le ponen un anti-protagonista como Terryman, intereses amorosos, un acompañante -Meat (Mito)- y muchos personajes que lo detestan a pesar de unos rivales más penca que él -Kinkotsuman, como el equipo Rocket-.

Terryman, Kinkotsuman, el equipo de los malos y el resto de los personajes pasan por el mismo sistema nombrado arriba, donde cada uno encuentra en los personajes que lo soportan la manera de verse como unos bacanes a pesar de no ser el protagonista -hasta acá recordemos que esta es una serie de comedia aún-, es así como vemos el caso de Terryman que a pesar de presentarse como un antagonista se gana el corazón de los espectadores en su relación con Kinnikuman. Lo mismo con Kinkotsuman que pasa de ser un villano molesto a un elemento de comedia para toda la serie.

No hay cosas malas porque realmente son 5 episodios con esto y es para introducir a la mayoría de los personajes. Más encima los episodios son de 22 minutos en total, nada si lo pensamos con otros programas que se toman una temporada de 8 episodios de una hora o más para introducir a los personajes.

Vigésima Olimpiada de los Superhéroes

Lo Bueno

Las clasificatorias

Son como 4 episodios y es entretenido como los episodios desarrollan a los otros Superhéroes que eran nuevos como Robin Mask, Ramenman y Brockenman y uno que otro que se volvió rival de Kinnikuman, además de la suerte y la ayuda de Kinkotsuman que hizo a Kinnikuman pasar varias etapas por su tontera/astucia.

La mejor parte fue la carrera de la tierra a la luna y vuelta donde el Octavo -Kuntaman- se pone a dar vueltas y todos caen por la bomba que traía el conejo de Kinnikuman -gracias Kinkotsuman- para hacer una batalla real y Kinnikuman ganar porque el árbitro de los Zapatos Rojos -Red Shoes de NJPW empezó a arbitrar en 1988, esto es de 1983 y el manga de 1979- lo vio de pie y el resto hasta el pico. Esta parte divertida se empieza a perder para bien durante el desarrollo de los matches luego de las clasificatorias pero Kinnikuman jamás pierde el humor infantil que lo caracteriza.

Los Matches

Tenemos los siguientes matches e iremos calificando uno a uno de la manera más concisa posible.

Robin Mask vs. Canadianman: Un match normal solo hecho para mostrar a Robin Mask como un Héroe que respeta las reglas, es calmo y sabe lo que hace, lo que es bacán para ver lo que pasa después con su personaje.

Ramenman vs. Brockenman: El Superhéroe Nazi tenía la ventaja con su gas venenoso, pero Ramenman le hizo el Camel Clutch -inventado por el gran Gory Guerrero- y lo terminó convirtiendo en Ramen -en el manga lo parte a la mitad por el Camel Clutch- Lo que dejó claro el nivel de violencia que mostraba el superhéroe chino.

Kinnikuman vs. Curry Cook: La primera muestra de que Kinnikuman solo tenía que usar sus habilidades y un poco de suerte para poder vencer a hueones super violentos como el Héroe del Arroz con Curry, le encontraron punto débil y la hicieron.

Terryman vs. Skyman: Estados Unidos vs. México, así de simple, al final gana Terryman y le cuesta pero queda como un crack.

Kinnikuman vs. Ramenman: Otra demostración de que Kinnikuman solo necesitaba usar sus habilidades y un poco de suerte -gracias al ajo de Ramenman para sazonar el Ramen- y también para darle la vuelta al personaje de Ramenman.

Terryman vs. Robin Mask: Acá se viene un cambio grande entre el manga y el animé. Terryman recibe un disparo de parte de Kinkotsuman que iba dirigido a Kinnikuman y tiene lastimada la pierna, por eso Terryman ocupa nudillos de metal y más cosas «antideportivas» para ganar pero aún así pierde contra Robin Mask y le cuenta a todos su problema con la pierna. En el animé se le cura la pierna y ya, en el manga Terryman pierde la pierna y usa una prótesis que va cambiando al avanzar los capítulo.

Ramenman vs. Terryman: Una lucha de cadenas en la que pierde Ramenman y da su cambio a un Superhéroe de la justicia -en vez de ser un Superhéroe violento- dando la mejor promo diciendo que Kinnikuman había vuelto a ser un estúpido y no se estaba concentrando y hasta se pone a llorar porque no podía creer que había perdido contra un estúpido.

Robin Mask vs. Kinnikuman: El mejor match de este arco, nos cuentan la historia de como Kinnikuman pasa de ser un estúpido a realmente un Superhéroe que no se rinde nunca. Por el otro lado se muestra que toda esta gallardía, este amor a la vida, esta buena onda de Robin Mask, era simplemente para caer bien y el hueón se enojó tanto que le sacó la chucha a Kinnikuman y le clavo la punta de su casco en la espalda. Al final le hace la llave del puente y lo suelta cuando escucha que se «le rompen los huesos» -gran error- Kinnikuman se levanta al cambio de episodio, le hace un paquetito y gana por cuenta de 3 para el asombro de todos, Kinnikuman pasó a ser el Campeón de las Vigésima Olimpiada de los Superhéroes.

Lo malo es que el perdedor quedaba desterrado de su país y Robin Mask por lo mismo quedó desterrado del Reino Unido y Kinnikuman le ofrece su casa en Japón, pero lo que pasa con Robin Mask y Kinnikuman recorriendo los territorios como Ric Flair defendiendo el Título lo veremos en el próximo artículo donde hablaremos del arco del Tour Mundial y el Arco del Torneo en Parejas de Estados Unidos -solo en el manga-.

Kinnikuman el Underdog

Kinnikuman – Capítulo 18 (subs español) (MEGA) | Southern Cross no fansub

Creo que lo expliqué todo arriba, pero Kinnikuman es un personaje demasiado bien escrito como un personaje débil que encuentra su centro y se convierte en uno de los mejores en base a su perseverancia y tenacidad -como un basquetbolista talentoso de otra serie- y eso lo convierte en un personaje con el que te puedes poner de su lado -al contrario de Gokú después de la saga de Freezer- y sentir sus victorias como parte de tu vida, te hace sentir ese lazo de personaje principal con el espectador que ya no se da mucho.

Lo Malo

Censura cuática

Jab's Builds! (Rocksteady & Bebop! Punk Frogs! The Shredder!) - Page 1424 - Echoes of the Multiverse

Puta, el doblaje cae en hartas censuras -se hizo acá en Chile- empezando por todas las apariciones de Brockenman porque era un Nazi y la pelea de Brockenman contra Ramenman por que el loco se veía Nazi y más encima el Ramenman lo convierte en Ramen, pero eso no lo censuraron, pero el animé si censuró este match -lo puse más arriba- haciendo que Ramenman lo convirtiera en Ramen en vez de partirlo a la mitad y ya.

Conclusión

Kinnikuman – Capítulo 16 (subs español) (MEGA) | Southern Cross no fansub

Tenemos hartos cameos, por ejemplo el entrenador de Robin Mask es una parodia de Verne Gagne de la AWA -recuerden que el animé es de 1983 y el manga de 1979-, aparece el Gigante Baba en un momento, en los primeros episodios salen Hogan, André The Giant, Dory Funk, Terry Funk, Inoki y varios más. Además de que Terryman está basado al 100 en Terry Funk, Robin Mask en Billy Robinson, el presidente de la Federación Mundial de Superhéroes en Lord James Blears y en el siguiente arco se vienen más cameos, desde los Maivia hasta Dusty Rhodes.

Bien bueno este arco de Kinnikuman, he visto la serie como 10 veces, pero jamás me he dedicado a analizarla para escribirla y es uno de mis animés y mangas favoritos, espero seguir con el siguiente arco pronto. Gracias por leer.

Autor

Por korye

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